
Le projet Physint, présenté comme le retour de Hideo Kojima au jeu d’action et d’espionnage dans l’esprit de Metal Gear Solid, a connu un important rebondissement. Initialement développé avec PlayStation, le titre a finalement été repris par Xbox.
Dans un entretien au Washington Post, Hideo Kojima raconte avoir appris la décision de Sony en juin 2026, lors d’une visioconférence avec Shinji Hirano, président de Kojima Productions, et le traducteur Aki Saito. C’est au cours de cet échange que l’équipe aurait découvert que PlayStation ne financerait finalement plus Physint. Aucun motif précis n’aurait été communiqué. Kojima dit avoir été « choqué et surpris » par cette annonce.
Le projet mobilisait alors près de 200 personnes. Le créateur japonais a donc rapidement cherché une solution pour éviter son abandon. Xbox a finalement accepté de prendre le relais et de soutenir la production du jeu. Cette décision a donné lieu à plusieurs spéculations sur les raisons du retrait de PlayStation. Kojima Productions a réagi en affirmant que certaines informations publiées à ce sujet ne reposaient pas sur des sources officielles ou vérifiables.
Le studio a notamment contesté des informations selon lesquelles Sony aurait renoncé au projet en raison des performances commerciales de Death Stranding 2. Kojima Productions assure que sa situation financière est solide, que le développement de Physint se poursuit avec Xbox et que ses relations avec PlayStation restent bonnes.
