
À peine arrivé sur PC, le jeu d’Ubisoft accumule déjà les critiques des joueurs, entre problèmes techniques, progression jugée limitée et microtransactions omniprésentes.
Après plusieurs années de bêta, The Division Resurgence devait enfin franchir une nouvelle étape avec son arrivée sur PC. Lancé en version 1.0 le 5 août 2026, le free-to-play de la licence Tom Clancy’s est désormais disponible sur Steam. Mais au lieu de provoquer l’enthousiasme des fans, cette sortie semble surtout avoir déclenché une vague de mécontentement.
Avec plus de 1 600 évaluations publiées sur Steam au moment de la rédaction, le jeu affiche actuellement une appréciation « moyenne ». Certains joueurs reconnaissent pourtant que l’expérience est devenue plus agréable depuis son arrivée sur PC. Mais plusieurs problèmes reviennent régulièrement dans les critiques.
Une arrivée sur PC qui passe mal
Après trois années de bêta, The Division Resurgence avait déjà effectué ses premiers pas sur mobile avec un lancement en accès anticipé sur Android et iOS le 31 mars 2026. Le passage en version 1.0 et l’arrivée sur PC constituaient donc une étape importante.
Cependant, plusieurs joueurs pointent du doigt une expérience qui semble encore manquer de finition. Parmi les principales critiques :
- des problèmes de connexion ;
- une optimisation PC jugée insuffisante ;
- une expérience à la souris qui manque de confort ;
- une interface considérée comme trop complexe ;
- des récompenses jugées peu intéressantes ;
- une progression perçue comme trop limitée ;
- des microtransactions très présentes ;
- une difficulté parfois considérée comme trop faible.
Un modèle free-to-play qui divise
Le jeu étant proposé gratuitement, la présence de microtransactions n’est évidemment pas une surprise. Mais certains joueurs estiment que leur place dans l’expérience est trop importante.
Des critiques particulièrement virulentes comparent même le modèle économique de The Division Resurgence à celui de certains jeux mobiles très axés sur les achats intégrés. Pour une partie de la communauté, le problème ne vient donc pas seulement de la présence des microtransactions, mais de leur importance dans l’expérience globale.
Cette situation met également en évidence une difficulté particulière : adapter correctement un jeu mobile au PC.
Un portage qui peine à convaincre
The Division Resurgence a été conçu à l’origine pour les appareils mobiles. Son arrivée sur PC devait permettre d’élargir considérablement son public, mais certains joueurs considèrent que l’expérience n’a pas suffisamment été repensée pour ce nouveau support.
L’interface, pensée pour un environnement mobile, semble notamment poser problème sur ordinateur. Les contrôles à la souris, la navigation dans les menus et certains éléments de progression sont régulièrement critiqués.
Le résultat donne l’impression d’un titre qui tente de satisfaire simultanément les joueurs mobiles et PC sans parvenir totalement à convaincre les deux publics.
Pour l’instant, The Division Resurgence est donc loin de bénéficier du lancement espéré sur Steam. Le jeu dispose néanmoins d’une marge d’amélioration importante grâce aux futures mises à jour. Reste à voir si Ubisoft Mobile saura corriger les principaux défauts dénoncés par la communauté et surtout trouver un meilleur équilibre entre progression, contenu et modèle économique.
