Le développeur de Battlefield 6 répond à la colère des fans sur la taille des cartes

Malgré le succès massif de la bêta ouverte de Battlefield 6, certains joueurs critiquent la taille des cartes. Ce week-end, le multijoueur du prochain FPS d’Electronic Arts a attiré un nombre record de participants, devenant la bêta la plus populaire de la franchise, devant même Call of Duty. Mais tout n’est pas parfait : plusieurs vétérans jugent certaines cartes trop petites, ou mal équilibrées pour les différents styles de jeu.Interrogé par Video Game Chronicles, Shashank Uchil, designer en chef, a réagi :« L’échelle des cartes ne fait pas tout. Plus elles sont grandes, plus il faut les remplir. Nous voulons qu’elles plaisent à tous, qu’ils jouent infanterie, véhicules terrestres, aériens ou maritimes. Mais cela implique des compromis. »Pour l’instant, la bêta propose trois cartes sur les neuf prévues au lancement, dont une revisite de l’iconique Gibraltar. Certaines, encore inédites, devraient offrir de vastes environnements, notamment avec une composante maritime importante. De quoi rassurer les fans en attendant la sortie du jeu le 10 octobre sur PC, PS5 et Xbox Series.

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