Depuis sa fondation en 2014, Digitale Anime s’est imposé comme une référence incontournable dans le domaine des jeux vidéo, aussi bien en Algérie qu’à l’échelle internationale.
Entretien réalisé par Cheklat Meriem

Depuis sa création en 2014, quelles ont été les principales étapes marquantes du développement de Digitale Anime ?
Digitale Anime s’est développée en tant que média spécialisé dans les jeux vidéo, le sport et la culture populaire. Nous avons organisé des événements majeurs comme la Cirta Comic Conférence et la Cirta Game Arena, tout en participant à des compétitions et conférences nationales et internationales. Pendant la pandémie, les activités ont été restructurées, devenant la première équipe médiatique algérienne reconnue par des studios internationaux. Cela a permis de signer des partenariats stratégiques, de recevoir des clés de tests et des informations exclusives.
Malgré des difficultés pour assister à certains événements à l’étranger, un réseau de confiance mondial a été établi, contribuant au développement de l’industrie des jeux vidéo en Algérie.
Comment votre équipe collabore-t-elle avec la centaine de studios et partenaires à travers le monde ?
Quels défis rencontrez-vous dans ces collaborations ?
Digitale Anime joue un rôle-clé dans l’intégration de l’Algérie dans l’industrie mondiale des jeux vidéo. Leur mission principale est d’apporter une visibilité à la communauté algérienne en collaborant avec des studios internationaux, en partageant des informations et en construisant une communauté locale. Grâce à leurs efforts, des entreprises comme Microsoft et PlayStation ont commencé à inclure l’Algérie dans leurs projets, comme le PC Game Pass et le PlayStation MENA Hero Project. De nouveaux partenaires montrent également un intérêt croissant pour soutenir les développeurs de jeux algériens. En parallèle, Digitale Anime aide les studios à comprendre les besoins et attentes du public algérien tout en défendant l’idée que l’Algérie mérite d’être une priorité et non une option dans l’industrie. Ces efforts ont ouvert de nouvelles opportunités pour les développeurs, les joueurs, et les athlètes de Sports algériens, qui commencent à se faire un nom au niveau international.
Cependant, l’équipe fait face à deux principaux défis : les difficultés de déplacement pour participer à des événements internationaux, limitant ainsi certaines opportunités, et le manque de reconnaissance locale de l’industrie du jeu, qui freine son développement malgré son potentiel énorme.
Malgré cela, Digitale Anime continue de contribuer activement à la croissance et à la reconnaissance de cette industrie en Algérie.
Les Grand Game Awards ont gagné en notoriété ces dernières années. Quels sont, selon vous, les facteurs-clés qui ont contribué à leur succès ?
Les Grand Game Awards, lancés en 2023, ont rapidement marqué l’industrie du jeu vidéo. Dès la première édition, l’événement, principalement en arabe, a été acclamé pour son organisation et son impact, surpassant les attentes et attirant des studios et figures clés de l’industrie. En 2024, l’événement a évolué pour devenir les Grand Game Awards – From Algeria to the World, avec un objectif clair : mettre en lumière les talents algériens et régionaux sur la scène mondiale.
La deuxième édition, bilingue (arabe et anglais) a réussi à attirer l’attention internationale grâce à une liste impressionnante d’invités, dont Naoki Hamaguchi et Yoshinori Kitase (Final Fantasy VII Rebirth), Britt Baron (Resident Evil Village), et Kyle Rowley (Alan Wake II). Cet événement est le premier de la région à atteindre une telle envergure, célébrant les jeux vidéo tout en positionnant l’Algérie comme un acteur clé de l’industrie. Le succès repose sur une équipe dévouée, un jury engagé et le soutien d’invités prestigieux qui ont contribué à faire des Grand Game Awards un événement reconnu à l’échelle internationale.
Quels sont vos objectifs à long terme pour Digitale Anime, tant au niveau de son impact dans l’industrie que de son expansion internationale ?
Chez Digitale Anime, l’objectif est de faire de l’industrie du jeu vidéo une partie intégrante de la culture algérienne. L’équipe travaille à sensibiliser les individus et les entreprises locales aux opportunités et aux talents qu’elle recèle, tout en promouvant les succès algériens à l’international. Digitale Anime continue de se développer de manière organique en élargissant son réseau de partenaires et en renforçant sa communauté fidèle sur les réseaux sociaux. Ils explorent également de nouveaux horizons, notamment en produisant du contenu en anglais pour atteindre un public international.
La troisième édition des Grand Game Awards est en préparation, avec la promesse d’invités encore plus prestigieux que lors des éditions précédentes. L’engagement reste centré sur la promotion de l’Algérie et de ses talents dans l’industrie mondiale des jeux vidéo.
Comment percevez-vous l’évolution du secteur du jeu vidéo en Algérie et dans la région MENA, et quel rôle Digitale Anime y joue-t-il ?
La région MENA est déjà bien développée dans l’industrie du jeu vidéo, avec des studios locaux et des événements comme la Coupe du monde de sports. En revanche, l’Algérie doit encore progresser. L’enjeu principal est de changer la perception de l’industrie dans le pays, en montrant qu’elle est aussi importante et rentable que d’autres secteurs. Les entreprises doivent comprendre qu’il s’agit d’une réelle opportunité pour ne pas manquer des avantages majeurs. Digitale Anime se positionne comme un pont entre les fans et les responsables, en travaillant à créer une base solide pour l’industrie en Algérie. L’équipe est déterminée à apporter son expertise pour développer cette industrie et s’assurer qu’elle bénéficie à l’avenir du pays, malgré le long chemin qu’il reste à parcourir.
Quels conseils donneriez-vous aux jeunes entrepreneurs ou créateurs de contenu qui souhaitent se lancer dans le domaine des médias spécialisés en jeux vidéo ?
Le conseil principal est clair : si vous souhaitez faire partie de l’industrie du jeu vidéo en Algérie, prenez-le au sérieux. Que vous soyez créateur de contenu, développeur, streamer, ou impliqué dans un autre domaine, il est essentiel de se spécialiser et de s’engager pleinement. Travailler à temps partiel ou de manière superficielle n’apportera rien de durable et pourrait même nuire à l’industrie. Il est également important de comprendre qu’il s’agit d’une communauté en pleine croissance et qu’il n’y a pas de place pour la concurrence dans les premiers stades. L’objectif est de construire des bases solides pour la communauté avant de se lancer dans une compétition. Ceux qui souhaitent faire avancer cette industrie ensemble, avec un objectif commun, sont les bienvenus. En résumé : soyez sérieux, gardez une vision claire et travaillez pour le bien de la communauté.
Ch. M.